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Dipper
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***** すとーりぃー *****
俺はジョン・クライフ・カルド。銀河をまたに掛ける、賞金稼ぎのレーサーさ。
あと5つクリアしたい、場があるんだ。そうすれば、俺も名実ともにトップよ。
なに、?ブレーキ?そんなちんけなものは、持ち合わせてないゼ。どんな急なカーブも
旋回性抜群のこの機でつっこむだけよ。つっこんでおしまいなら、俺もそれまでの人間さ。
さぁ、いっちょやったるかっーー!!
内容
マウスを操作して、枠をくぐり抜ける「避けゲー」です。
操作方法
自機の上方にマウスがあると上に向きます。他(右左下)も同様です。
ドラッグ(マウスのボタンを押していると)すると ブレーキが掛かります。
動かす
| 飛行機とマウスの位置
|
---|
アクセル
| そのまま
|
---|
ブレーキ
| マウスクリック(ドラッグ)
|
---|
多少慣性を持たせました。
ある程度進むとゴールです。
ステージの選択は、矢印の所に持ってきて下さい。
(3っつ目の奴は)中間地点まで、ダメージが半分くらいだと多分クリアできると思います。
別にマウスは枠の中でなくても大丈夫です。
アプレット全体がハンドルと見て下さい
アプレット外にカーソルを持っていっても反応しません。
当たり判定は、一番手前の枠に対して、自機の中心においてはんていしています。
よって、多少羽をかすろうが、先端がぶつかろうが(つらぬく?)、大丈夫です。
動きについて
すこしカクカクするのは、自機がある程度端に行ったら全体的に中央に戻しているためです。
これで、画面が少しは広く使える。(実はここに一番時間が掛かった)
またこれにより、自機が、少し外側(下に向かっているときは、上の壁にぶつかるカンジ)にふくらむ印象をうけます。
ここら辺がリアルに出来たと思う。
制作後感想
できあがるのにかなりかかってしまった。
これもベーシックから移植したが、エンディング以外はグレードアップしたと思う。
ランダムステージはたまに1っ方に偏ることがあるのは、かんべんを。(一応りみっとはつけているんだけどね。)
ランダム面は一期一会なので、惜しんでやってください。
更新
やっぱり動きを元に戻して簡単にした。(2001/8/15)
画面のずれを修正。(2000/2/23)
アイデアもと
コピーもとの作者と連絡獲れました。サイトはここ
快い返事もいただきました。
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アンケート
今後の参考にしたいと思いますので、ご協力いただければ幸いです。
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Down Load
本体(.class .htm .txt)
Source(.java)
場所
HTML fileと同じところへ、全部置いて下さい。
パラメーター
名前(NAME) | 意味 | 用法・注意点
|
---|
WAIT | ウエイト | 30 <
|
STAGE | ステージの数 | もちろん1以上
|
LEVEL | 難しさ | "ADVANCE" < "SPECIAL" < "ULTRA"
|
MIRROR | ミラーモード | "on"
|
FILENAME | 基本ファイルネーム |
|
STAGEXNAME | 各ステージタイトル | 1スタート
|
STAGEXFILE | 各ステージのファイルネーム |
|
数値は、全部整数
FILENAME + STAGEXNAME + ".txt" がデータファイルになります。
データファイルはそれぞれ100個までです。
1番最初が個数で後が枠の移動量です。(x右,y下)
ファイルはできれば "SJIS" 形式で保存して下さい。
タグ使用例
<APPLET CODE ="Dipper.class" WIDTH =500 HEIGHT =500>
<PARAM NAME ="WAIT" VALUE=40>
<PARAM NAME ="FILENAME" VALUE="Dipper">
<PARAM NAME ="STAGE" VALUE="5">
<PARAM NAME ="STAGE1NAME" VALUE="high way star">
<PARAM NAME ="STAGE1FILE" VALUE="">
<PARAM NAME ="STAGE2NAME" VALUE="side wind">
<PARAM NAME ="STAGE2FILE" VALUE="0">
<PARAM NAME ="STAGE3NAME" VALUE="escape from Exhaust mouth">
<PARAM NAME ="STAGE3FILE" VALUE="1">
<PARAM NAME ="STAGE4NAME" VALUE="rolling typhoon">
<PARAM NAME ="STAGE4FILE" VALUE="2">
<PARAM NAME ="STAGE5NAME" VALUE="randomized rabyrinth">
<PARAM NAME ="STAGE5FILE" VALUE="rnd">
あぷれっとがみえないよぉー
</APPLET>
Dipper0.txt が2番目のファイル名
サイズは固定
注意点
クラスファイルは( .class) バイナリーモードでアップして下さい。
重いと毎回それだけ待たされます。
一般的な注意点