表紙 > ゲームアプレット > LAP TIME ! 2

LAP TIME! 2


Down Load

本体(.class .html .txt, gif)

場所

HTML fileと同じところへ、全部置いて下さい。

パラメーター

名前(NAME)意味用法・注意点・初期設定
ROUNDNUMBER何面か
image車の絵 jpeg か gif
MAPファイル名 loadMap.txt
LIMIT_TIME制限時間10000 以下推奨
CAR_IMAGE_DIVIDE車のカーブのなめらかさ表示のみ64(256の約数推奨)
MAX_SPEED車の最高速 8 から 10 辺り推奨
ROAD_WIDTHコース全体の大きさ横 2000
ROAD_HEIGHTコース全体の大きさ縦幅2000
MAGNIFICATION倍率 実際には ROAD_* / MAGNIFICATION のコースを作り、表示の際、拡大するので これを大きくするとメモリは食わないが CPU パワーを食う
LAP周回数4
各イメージ
hover.gif車の画像
cursor_right.gifカーソル右向き
return.gifカーソル下右向き
tire.gif障害の絵(タイヤ)
grass草の絵
道の文字(loadMap.txt)
0普通の道
1壁(障害)
2 3 4この順で通過しないと1周カウントされない 4がゴール
5草(減速)
c g高架線のガード(画面上での上下にある奴)
f高架線の下へくぐった
a高架線の下へくぐる準備表示がおかしくなるだけ
d高架線の上へくぐった下を走るときここにぶつかる
b高架線の上へくぐる準備
e高架線の中(辺り)ここら辺はややこしいので 4面辺りを眺めて下さい
l r o u矢印 Left(左) Right(右) dOwn(下) Up(上)
x y z wカーブの矢印 順に up-right down-left left-up right-down

タグ使用例


<APPLET CODE ="LapTime2.class" ARCHIVE="LapTime2.jar" WIDTH =500 HEIGHT =500>
<PARAM NAME ="image" VALUE="car.gif">
<PARAM NAME ="MAP" VALUE="loadMap.txt">


あぷれっとがみえないよぉー
</APPLET>

注意点

クラスファイルは( .class) バイナリーモードでアップして下さい。
重いと毎回それだけ待たされます。
一般的な注意点




もどろうか?
TKI santarou@sepia.ocn.ne.jp
http:www.Afis.to/~start/